摩尔庄园怎么赚钱?摩尔庄园为何没落了?
玩游戏的朋友估计都知道这款网赚游戏摩尔庄园。摩尔庄园在08年到10年一度是现象级的游戏,清爽的画风,可爱的角色设定以及相对庞大的世界观,游戏的自由度而深受喜爱。当年玩友们最感兴趣的话题就是摩尔庄园怎么赚钱,但是,现在为什么摩尔庄园没落了?
为什么摩尔庄园没落了?

我觉得原因不能归咎于当时同类型游戏的竞争,当时淘米是话题性最强,曝光度最高的游戏公司了,而且像是《赛尔号》《功夫派》等游戏都有很清晰的定位,没有和摩尔庄园的定位造成冲突。
我们可以看到,那个时候的淘米是有在努力去构建游戏的文化的,我还记得当时的赛尔号和摩尔庄园甚至有专属的杂志,有各种同人和游戏趣事,还有攻略等等。
后期甚至有改编的动画片,这又吸引了一大波小学生观众去加入游戏,动画片本身非常出色,剧情流畅,角色塑造十分成功。但是问题出在游戏本身,为了呼应动画片的剧情,强制的把动画片的剧情加入了游戏,从此后开始这个游戏就开始变了味,加入了赛尔号一样的冒险元素,新的内容相对整个游戏来说风格比较压抑,没有给人一种很愉快的游戏体验,偏离了游戏诞生之初舒适清爽的游戏体验。
再后来因为淘米自身的膨胀加入了太多充钱的元素(相比腾讯这简直就是明抢,不充根本玩不下去),还有游戏开始变得臃肿杂乱,游戏体验就变得越来越糟糕。
还有过度开发IP,12到13年淘米上线了很多款摩尔庄园的引伸游戏,这让玩家十分反感。这个时候,这个网上挣钱的游戏已经开始走下坡路了,更别提摩尔庄园怎么赚钱这个问题了。
核心玩家的流失,当时玩这游戏的小朋友都长大了,于是把目光就转向了各种独立客户端大作,自然这游戏也会在他们原来的玩家的眼里变得很low,羞于启齿。
说到底,就是失去了初心,在盲目扩充内容的时候却没有顾及到内容安排的合理性,整个游戏变得臃肿不堪,思路不明确导致后来的玩家需要很长时间才能明白这个游戏它想做什么,间接提升了上手难度,让新手体验变得很糟糕,于是半小时弃游。
其实,关于摩尔庄园怎么赚钱这个问题,小编觉得,摩尔庄园在现在其实都还是个大IP,如果还有资金,可以把这个IP开发成客户端大作,来尝试转型。毕竟现在还有相当一部分玩家对这游戏还有情怀。只是,重启这个IP,让它以一个什么面貌去面对玩家这非常重要。
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